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Área táctil

Cinco pantallas llenas de botones, enlaces e íconos. Marca cada control cuya área táctil sea menor que el mínimo y luego mira los tamaños reales.

Qué hace

  • Cinco pantallas: un visor de fotos, un carrito, un carrusel, un campo de mensaje y una tabla
  • Controles dibujados con su área táctil real, así que un ícono pequeño con relleno no es un objetivo pequeño
  • Tres mínimos: 24 px (WCAG 2.2 AA), 44 px (Apple y WCAG AAA) y 48 px (Material)
  • El tamaño real de cada control tras cada ronda, con la razón de cada fallo

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el tamaño mínimo de un área táctil?

WCAG 2.2 AA (criterio 2.5.8) pide al menos 24 por 24 píxeles CSS. Apple recomienda 44 por 44 puntos y Material Design 48 por 48 dp, y WCAG AAA (2.5.5) también usa 44.

¿Puede un ícono ser pequeño si su área táctil es grande?

Sí. El tamaño que cuenta es el área que reacciona al toque. El relleno alrededor de un ícono de 20 px puede crear un objetivo de 44 px sin cambiar cómo se ve.

¿Cuentan el ancho y el alto?

Sí. Un objetivo debe llegar al mínimo en ambos lados, así que un botón ancho pero bajo, como uno de 56 por 40, igual falla un mínimo de 44 px.

📖 Tamaño del área táctil: 24, 44 y 48 px explicados (WCAG 2.5.8)

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