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    <title>Ale's Fun Lab (español)</title>
    <link>https://fun.alevasquez.dev/es</link>
    <description>Nuevas herramientas, guías y mejoras.</description>
    <language>es</language>
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      <title>Cinco plugins de Figma nuevos</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#five-more-plugins</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Mode Matrix (todos los modos de una pantalla lado a lado, revisados en contraste), Breakpoint Stress Test (lo que se rompe en cada ancho), Spec Sheet (especificaciones de componentes listas para desarrollo), Copy Lint (tus reglas de escritura en cada texto) e Icon Audit (un set de íconos consistente). Trece plugins en total, cada uno con su página.</description>
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      <title>Ocho plugins de Figma, cada uno con su página</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#figma-plugins</link>
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      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Token Drift, Token Converter, A11y Handoff y Text Stress Test se suman al Generador de paletas, el Verificador de contraste, la Escala tipográfica y el Simulador de daltonismo. Mira qué hace cada uno, pantalla por pantalla, en la nueva página de Plugins.</description>
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      <title>Nuevo: dos juegos y dos guías</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#kern-me-tab-order</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ajusta el kerning (espacia letras a ojo contra el kerning del diseñador de la fuente) y Orden del Tab (numera las paradas de foco de una pantalla como lo haría el teclado), con guías sobre kerning y sobre el orden del foco con teclado (WCAG 2.4.3).</description>
    </item>
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      <title>Kerning a ojo: cómo espaciar letras en titulares y logos</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/kerning-a-ojo</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Qué es el kerning, en qué se diferencia del tracking, qué pares de letras dan problemas y una forma práctica de ajustar titulares y logos en Figma y CSS.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Orden del foco con teclado: cómo diseñar la secuencia del Tab (WCAG 2.4.3)</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/orden-del-foco-con-teclado</link>
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      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Qué pide WCAG 2.4.3, los diseños que rompen el orden del foco (grillas, barras laterales, diálogos, reordenar con CSS) y cómo diseñar y probar la secuencia del Tab.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cómo exportar tokens de tipografía de Figma a variables CSS</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/tokens-de-tipografia-de-figma-a-css</link>
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      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Convierte la tipografía de tu archivo de Figma (familias, tamaños, pesos e interlineado) en design tokens y variables CSS limpias, paso a paso.</description>
    </item>
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      <title>Juego para igualar colores: cómo entrenar tu ojo</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/juego-para-igualar-colores</link>
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      <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Por qué cuesta igualar colores a ojo, el método de tono, saturación y luminosidad que usan los diseñadores y un juego diario gratis para practicarlo.</description>
    </item>
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      <title>Nuevo: cinco juegos</title>
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      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ojo óptico (precisión de layout), Pánico de estados (arcade de estados de interfaz), Golf de curvas (minigolf con cubic-bezier), Supervivencia de contraste (reflejos WCAG) y Carrera de tokens (design tokens contra reloj).</description>
    </item>
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      <title>Nuevo: dos juegos</title>
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      <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Caza de color, un reto diario para igualar colores puntuado por distancia perceptual, y Pasa o falla, un juego rápido de contraste WCAG.</description>
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      <title>Nuevo: Vista previa móvil</title>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Mira cualquier sitio web dentro de marcos de iPhone, Pixel, Galaxy y iPad a su tamaño real, gíralo o compara cuatro dispositivos lado a lado.</description>
    </item>
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      <title>Versión en español, guías y lista de espera de Lab Pro</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#spanish-guides-pro</link>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Todo el lab ya está disponible en español, con un selector de idioma en el encabezado. Nuevas guías explican las ideas detrás de las herramientas, hay una paleta de comandos ⌘K para ir a cualquier lugar y puedes unirte a la lista de espera de los próximos plugins de Figma.</description>
    </item>
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      <title>Seis herramientas nuevas</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#six-more-tools</link>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Convertidor de design tokens, Laboratorio de movimiento, Recorte automático, Prueba de expansión de texto, Mini auditoría de accesibilidad y Vista previa multiformato.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Cómo corregir el bajo contraste de color (WCAG 2.2)</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/corregir-bajo-contraste</link>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Qué significan los ratios de contraste de WCAG, por qué “oscurecerlo” suele romper tu marca y una forma confiable de corregir combinaciones que fallan.</description>
    </item>
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      <title>Tipografía fluida con CSS clamp(): guía práctica</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/tipografia-fluida-con-clamp</link>
      <guid isPermaLink="false">guide-fluid-typography-with-clamp-es</guid>
      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cómo hacer que los tamaños de letra crezcan suavemente entre móvil y escritorio con clamp(), cómo funciona el cálculo y cómo mantenerlo accesible.</description>
    </item>
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      <title>De Variables de Figma a Tailwind v4 (y CSS) sin perder los alias</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/variables-de-figma-a-tailwind-v4</link>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cómo exportar Variables de Figma, cómo es el formato de design tokens del W3C y cómo convertir tokens en un @theme de Tailwind v4 y variables CSS.</description>
    </item>
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      <title>Diseñar interfaces que sobrevivan a la traducción</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/guias/disenar-para-la-traduccion</link>
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      <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cuánto crece el texto al traducirlo, los patrones de CSS que se rompen y las alternativas resistentes, con pseudolocalización para detectar problemas a tiempo.</description>
    </item>
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      <title>Rediseño y seis herramientas</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#redesign</link>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Un nuevo diseño inspirado en alevasquez.dev, temas claro y oscuro, y el Verificador de contraste, Imagen → Paleta, Simulador de daltonismo, Escala tipográfica, Generador de degradados y Explorador de estados de componentes.</description>
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      <title>Abre el lab</title>
      <link>https://fun.alevasquez.dev/es/novedades#launch</link>
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      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>El primer experimento: un generador de paletas accesibles con verificación de contraste WCAG en vivo.</description>
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