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Ojo óptico

Siete detalles de layout para corregir a ojo: centrar un ícono de play, igualar padding, emparejar espaciados y ajustar un círculo frente a un cuadrado. Algunas respuestas son matemáticas y otras ópticas.

Qué hace

  • Siete detalles para corregir con un control cada uno, sin números
  • Rondas exactas y rondas ópticas que los diseñadores aprenden a la mala
  • El valor perfecto aparece después de cada ronda, con la razón
  • Resultado para compartir con tu precisión por ronda

Preguntas frecuentes

¿Por qué el ícono de play va a la derecha del centro?

El peso visual de un triángulo está en su centroide, a un tercio de su lado plano, así que centrar su caja hace que se vea corrido a la izquierda. Moverlo a la derecha cerca de un sexto de su ancho lo corrige.

¿Por qué un círculo debe ser más grande que un cuadrado?

Un círculo cubre menos área que un cuadrado del mismo ancho, así que se ve más chico. Las grillas de íconos y las tipografías agrandan las formas redondas entre un 10 y un 13% para compensar.

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